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配置Flutter-SDK
1:解压压缩包,以我个人配置为例,放到文档
中,并且创建一个文件夹Flutter
,且把解压后的文件放入该文件夹中。
2:配置环境路劲
配置环境变量,使用命令行:
1 | `cd`到上一步的路劲 |
执行
1 | vim ~/.bash_profile |
保存并退出(啥事不用干)保存之后执行如下命令
1 | export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PAT |
保存一下,注意如果这个文件不存在,那么就新建一个。保存完毕之后运行命令:
1 | source ~/.bash_profile |
这个时候应该能运行flutter命令了,我们运行命令行:
1 | flutter -h |
执行完命令后出现如下日志
1 | Manage your Flutter app development. |
检查环境
1 | flutter doctor |
出现日志如下
1 |  |
NOTICE:
按照检测结果的说明,如果有[!] ✗ 标志,表示本行检测不通过,需要做一些设置或者安装一些软件。因为我是iOS开发者,所以只针对iOS开发体系
所有看上面有提示x
的所以就执行每一行提示的指令
1 | ✗ libimobiledevice and ideviceinstaller are not installed. To install with |
依次执行完成即可NOTICE
不同用户看到信息不用,请酌情处理
到此执行已经配置完成了。
配置VSCode
vscode配置如图NOTICE:
注意如图上得箭头,选择放置Flutter的文件夹选择bin文件夹
的路劲即可
创建新的应用
- 启动 VS Code
- 调用 View>Command Palette…
- 输入 ‘flutter’, 然后选择 ‘Flutter: New Project’ action
- 输入 Project 名称 (如
myapp
), 然后按回车键(可能时间较长) - 指定放置项目的位置,然后按蓝色的确定按钮
- 等待项目创建继续,并显示main.dart文件
上述命令创建一个Flutter项目,项目名为myapp,其中包含一个使用Material 组件的简单的演示应用程序。
在项目目录中,您的应用程序的代码位于 lib/main.dart
.
运行应用程序
- 确保在VS Code的右下角选择了目标设备
- 按 F5 键或调用Debug>Start Debugging
- 等待应用程序启动
Flutter配置for Mac – VSCode
Flutter入门基础(一)-Label
Flutter入门基础(二)-Button
Flutter入门基础(三)-TextFile登录页
Flutter入门基础(四)-imageview
Flutter入门基础(五)-UITableView
Flutter入门基础(六)-UITableView(二)添加headerView
Flutter入门基础(七)-路由
Flutter入门基础(八)-push页面跳转
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